在《英雄无敌 3》的兵种体系里,强弱判定向来复杂 —— 攻防血、招募成本、数量产出、特性效果,甚至战场场景,都会影响兵种的实战价值。像瞬移九头蛇、末日黑龙这类 “神级兵种”,能凭特性扭转战局;骷髅兵、长角恶鬼也能靠 “养猪流” 逆袭。但有一类兵种,却因速度拉胯、特性鸡肋、实战拉胯,成了玩家眼中的 “鸡肋”元鼎证券_元鼎证券官网_配资网上炒股配资,甚至连当炮灰都嫌低效。今天就来盘点这十大 “无用兵种”,看看它们究竟为何沦为 “战场透明”。
第十名:钻石人 / 金人 —— 属性扎实却跑不动,魔法免疫也成 “摆设”
单看面板,钻石人和金人绝对不算弱:高等级兵种里价格亲民,攻防达
标,生命值更是同等级顶尖,还自带 “魔法伤害免疫”(只吃物理伤害),理论上是绝佳的肉盾。可问题出在速度和数量上 —— 两者速度仅 5 点,在战棋游戏里堪称 “龟速”,往往要等 3 个回合才能冲到敌人面前;更要命的是,迟缓术这类控制魔法能百分百命中它们,进一步拖慢节奏。
有人会问:“那用来守城总行吧?” 答案是否定的。这两个兵种都是野外中立单位,产出数量远不如铁人、矮人战士,连 “量产当炮灰” 的资格都没有。空有一身硬属性,却因机动性太差沦为 “移动沙包”,只能排在第十名。
第九名:半兽人 —— 远程兵之耻,属性全垫底
半兽人是远程兵种里的 “反面教材”:攻击倒数第二、防御倒数第一、伤害倒数第一、速度倒数第一、生命值倒数第二,除了招募价格最低,几乎找不到任何优点。实战中,它连同族的 2 级兵种狼骑士都打不过 —— 狼骑士速度快、能冲锋,半兽人那点远程优势根本不够看。
对比同等级的大精灵(高射速、高伤害),半兽人简直是 “云泥之别”。若不是还挂着 “远程” 的标签,能偶尔蹭点伤害,它的排名只会更靠后。
第八名:土元素 / 火元素 —— 元素族的 “拖油瓶”,花架子特性没卵用
元素族的 1-3 级兵种(如小妖精、雷元素)实力强悍,可到了 4-5 级的土元素、火元素,却成了 “性价比洼地”。两者属性全面垫底:土元素生命值同等级最低,火元素速度稍快却价格偏高,性价比更低;所谓的 “特性” 更是中看不中用,既没有免疫控制,也没有额外伤害,连 “吓唬人” 的作用都没有。
对玩家来说,招募这两个兵种的唯一理由,可能就是 “凑兵种等级” 或 “当临时炮灰”—— 毕竟元素族前期强势,后期根本轮不到它们上场。
第七名:地狱洞穴人 —— 一级兵里的 “平庸之王”,特长等于没有
在一级兵里,地狱洞穴人属于 “样样行,样样松”:属性比不上戟兵、半人马,速度不如大耳怪王,远程能力不如大妖精、投石矮人,连 “不吃失明魔法” 的唯一特长,也显得毫无意义 —— 没人会为了 “失明一个一级兵” 费功夫。
幸好有同族英雄莎克特(特长地狱洞穴人,能提升其属性),让它在前期有短暂的发挥空间;若没有这位 “伯乐”,它恐怕会直接跌到榜单末尾。
第六名:怪物 —— 速度尚可,特性却像 “安慰剂”
怪物的速度(7 点)在一级兵里算不错,两回合就能冲到敌人面前,攻防也不算差。但它的致命缺陷是伤害太低,且 “魔法吸收” 特性纯属摆设 —— 仅 20% 的吸收概率,一次最多吸收 3-4 点魔法值,对战局几乎没有影响。
更惨的是,它没有特长英雄加持,唯一的出场机会,就是地狱族建好圣杯后,地图上刷出的野外怪物。既没实力又没靠山,排名第六实至名归。
第五名:阴魂 —— 看似多特性,实则全鸡肋
阴魂的设定听起来很诱人:亡灵属性、飞行、生命恢复、吸收魔法,简直是 “全能选手”。可细看之下,每个特性都 “中看不中用”:
亡灵属性是所有亡灵兵种的标配,不算优势;
飞行能越过障碍,但速度仅 7 点,就算加速也冲不到前排;
生命恢复看似实用,可它只有 18 点生命值(比大精灵仅多 3 点),恢复量聊胜于无;
魔法吸收更离谱:只能消耗敌人 2 点魔法值 / 回合,打 10 回合才消耗 20 点(相当于一次连锁闪电),对高魔法值英雄来说,根本不值一提。
空有一堆花架子特性,实战中却帮不上任何忙,阴魂成了典型的 “中看不中用”。
第四名:石像怪 —— 属性不错却 “拧巴”,损失不可逆
石像怪的面板在 2 级兵里算优秀:7 攻 7 防、9 速 16 血,还是飞行单位,160 金币的价格也合理。可它的 “无生命体” 特性,却成了最大的累赘:
坏处全占:无法被复活魔法复活,士气会受影响,还会被失明、麻痹等负面魔法命中;
好处没有:虽然吸血鬼无法吸它的血,但几乎没人会让吸血鬼王去打石像怪。
实战中,石像怪看似能当突击部队,却很容易被控制;好不容易打赢了,损失还无法弥补,越打越少。玩家只会用它前期 “提速探路”,绝不会让它参加硬仗 —— 属性再强,“拧巴” 的特性也让它沦为无用兵种。
第三名:野猪 —— 野外兵种里的 “三无产品”,毫无优点
野猪是 2 级野外兵种里的 “垫底王”:攻防、伤害、速度全垫底,生命值中等,价格却不便宜,还没有任何特性。对比同族的恶狼骑士(速度快、能冲锋),野猪简直像个 “半成品”—— 连 “凑数量当炮灰” 的价值都没有,玩家看到野猪洞穴,只会绕着走。
第二名:僵尸 —— 速度慢到离谱,特性等于 “送经验”
僵尸的 “无用” 早已刻进 DNA:
速度仅 4 点,全游戏最慢,要 4 个回合才能摸到敌人;100 个僵尸面对 30 个神射手,会被无损全歼;
属性拉胯:除了 20 点生命值稍高,攻防、伤害在 2 级兵里全面垫底,近身打不过蜥蜴勇士;
特性鸡肋:“疾病” 效果看似恐怖,实则只是 3 回合内降低敌人 2 点攻防,还能被治疗、驱散轻松破解,甚至不叠加;
性价比低:125 金币 / 个的价格,却不如 500 金币的神射手管用,纯属 “浪费钱 + 送经验”。
若不是还有比它更废的兵种,僵尸恐怕早就坐稳 “最无用” 的宝座了。
第一名:农民 —— 全游戏最废,唯一用途是 “变骷髅”
农民的存在,仿佛是开发者的 “恶趣味”:1 攻 1 防 1 伤害 1 生命,速度仅 3 点(和 1 点没区别),连 “当炮灰” 都嫌脆 ——10000 个农民,一条圣龙就能全灭。
它唯一的价值,就是被墓园族扔进 “骷髅转换器”:1 个农民能换 1 个骷髅兵,且农民是野外单位,初始数量多,能快速量产骷髅。若没有这个用途,农民连 “被招募” 的资格都没有,毫无悬念地成为 “十大无用兵种” 的冠军。
这些兵种的 “无用”,恰恰体现了《英雄无敌 3》的策略深度 —— 不是所有兵种都能靠属性逆袭,速度、特性、性价比往往更重要。你在游戏中元鼎证券_元鼎证券官网_配资网上炒股配资,还遇到过哪些 “让你想吐槽” 的无用兵种?欢迎在评论区分享!
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