崩铁3.7翁法罗斯的剧情基本告一段落了,整个大结局玩家褒贬不一,3.8的大丽花出现,就是带大家开启全新的跃迁旅程,据悉4.0的欢愉体系将会在江户樱花之国开启,其中将会有很多老熟人上线,例如前期早被吹爆的八重樱和琪亚娜。
对于4.0即将上线的欢愉体系和角色,其实官方推出的各种活动已经有明示和暗示了,在这次的货币战争简直是呼之欲出;简单来说,就是通过吃战技点来打出更高的伤害,每回合消耗的战技点情况,会使装备者的爆伤或者伤害提高,龙丹就是欢愉体系的前身了,毕竟现在已经刮沙了。
4.0欢愉机制预测:早期的一个活动忘记什么名字了,就是很欢愉,通过叠层和抽奖的方式来获得伤害,这个应该也是欢愉体系出伤的前身,所以这次欢愉体系应该离不开两个关键点,其一是大概率抽奖机制,和青雀那种类似,只不过中奖出伤机制更加合理和人性化;通过强化和专武来提升出伤的概率。其二是感觉是弹射攻击,毕竟现在的角色就一个桑博出现这种出伤,而且后续还有Sp桑博上线呢!
4.0开门角色毫无意外是Sp花火和爻光,sp花火不可能再是辅助了,更倾向于主C,属于耗点大户,需要搭配老花火+龙丹使用,当然只限开门版本,后续替代的角色就多了,sp花火走虚无的概率大点,毕竟和牢丹组队;爻光定位也应该属于C,但可能并非欢愉体系,可能像3.0版本开门时一样,其他骗氪的体系,毕竟4.2是周年庆主推大C,主打欢愉才是。
话说回来,3.8的大丽花有必要补一个吗?这些玩家注意了,的确需要补一个。目前的强度来看,流萤是完全打不了异像的,4.0将会光速淘汰3.0版本的输出C,更别说流萤了。但是如果前期对超击破流萤投入太多沉没成本的玩家,觉得可以补一个0+0,毕竟谁拿到无破韧就能够超击破队机制,以后超击破至少不会买了配资头条官网,也不会被锁韧条这么恶心,毕竟有消息称流萤将加强。
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